在很多人说柚子不好,其实主要原因可能是因为bm这个人,加上柚子没有吃到defi红利。
事实上eos的技术含量是比eth高的,eos设计相对复杂。对于网络初期,复杂的设计是一种劣势,因为意味着推广慢。但是长远看却是优势,因为更多的api可以组合出更加丰富的上层应用。本身上层应用就应该应用开发者来做,而底层区块链,本身就需要更加完备的api。eth在这一点上显然是落后于eos的,的确在区块链发展的初期,eos的设计是吃亏的。

eth为什么需要升级2.0,仅仅是因为交易吗?当然不是,其实ETH在给大家讲一个故事。这个故事听着很美好,但是其本质就是否定了ETH的设计,在像EOS的设计过度。静下心来想一想,是不是这样。而这个故事,却需要2年后才能兑现。可以去看eos的代码仓库,现在并没有停止,2年后eos也许已经在更高的设计,更好的应用层基础设计了。

eos的交易免费,也就意味着op也是免费的。这就为做正真的应用级的dapp,打下了基础。而ETH的老架构,却是支持不了的,为什么?因为设计的api为了好用,就不可能全面,上层做应用便会因为技术原因众多功能都实现不了。这就是为什么eos上大量区块链游戏体验很好,而eth却不行的原因。

再来说说defi为什么在eth上活了,在eos上却不行。原因也很简单,因为任何牛市都是从头部用户开始的。是头部玩家(大量持币玩家)不care eth的高手续费,他们有钱,他们能玩儿得起。在eos还没有方便的上层应用开发生态的时候,头部玩家需要的,就是简单方便的去玩儿他们想要的游戏(defi)。所以eos刚开始玩不过ETH

但是任何一个牛市,都是从头部市场投机 像 中部 尾部市场叛逃和倒戈的。当是在像中部 尾部市场倒戈,大家发现ETH的高费用,高延迟不再适合中小规模的交易者时候。

聪明的资金就会开始叛逃和倒戈!想一想,现在小玩家是不是已经无法承受ETH的交易费了?是不是都在抱怨倒手两次,本金就没了?

个人觉得,EOS的夏天就要来了。看看EOS/ETH的交易对,想一想ETH讲的2年后的故事,是不是真的值得让ETH/EOS的交易对涨5倍?

可能部分头部玩家在ETH上已经赚了很多钱了,部分玩家甚至想离场了。但是小玩家呢,小玩家赚到钱了吗?没有赚到钱的小玩家不会同意,他们不会走。在头部的市场上玩不过头部玩家,小玩家就会趋同到头部玩家少的市场。


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