Town Star--葡萄酒经济建设指南

发布于 2021-09-21 11:11:43

今天继续分享Town Star系列专题——葡萄酒经济模型

目前这款游戏还处于内侧阶段,TOKEN经济模型还没有发布,玩家只能参加Gala举办的赛季活动,每周打排位,排名前100名的,可获得价值$75~10000奖励。

目录

  • 生产葡萄酒对地形要求
  • 葡萄酒经济有哪些配套
  • 葡萄酒经济各产品和积分对照
  • 葡萄酒经济配套建设步骤

生产葡萄酒对地形要求

生产葡萄酒,必须要靠山不靠山发展不了葡萄酒产业

葡萄酒经济配套

如果生产葡萄酒,配套图中所有的元素都是必须新增的

生产关系图如下:

葡萄酒经济各产品和积分对照表

与其他经济体系一样,葡萄酒经济也可以边建设边售卖产品,一般情况下种植黑皮诺葡萄和生产黑皮诺葡萄酒,积分和价格最高,但葡萄生长过程特别慢

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葡萄酒经济配套建设步骤

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生产葡萄酒成本很高,大约需要120万的成本才能建立起:葡萄田、砂矿、矿井、玻璃厂、酒庄等体系。

生产步骤如下:

(1)挖葡萄田

生产葡萄酒,要挖葡萄田,挖田需要1个单位的木材;葡萄是一个受阴影、污染等因素影响最大的作物;生长需要1个单位的木头,生长很慢,所以需要7-10块田才能弥补生长时间。

(2)种植橡木

橡木生产周期短,一般采用套种的方式,种植5亩左右即可,如下图:

(3)建矿井

矿井Mine,生产铁、铬、石灰石;生产需要3木材+3电+2水桶,如果在旁边建设一座电厂可以省去不少时间;

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铁是制造木桶的原材料之一;

(4)生产木桶**

在木材厂,用3橡木+1电池+1铁生产橡木桶

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(5)建设砂矿**

砂矿生产硅 Silica,需要2个单位的电,在电厂旁建设即可

(6)建设玻璃厂**

玻璃厂Glass Factory生产酒瓶,需要3 Silica+1 铬 Chromium+1 石灰石 Limestone

图片7)建设酒庄**

酒庄 Winery生产3种葡萄酒,需求元素如下:

发展葡萄酒经济,前期需要巨大的资金,葡萄生长对环境要求特别高,耗费资源也比其他作物多,生长时间长。

靠山,但没有太多时间的玩家,建议选择其他经济模型

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